MY WORKS
MIRROR_XD
2D遊戲、惡搞、點擊解謎
此作品入圍放視大賞PC遊戲創作組、巴哈姆特ACG創作大賽遊戲組、KT科藝獎數位遊戲組
並獲得KT科藝獎數位遊戲組優選
Mirror xd 參考於某知名軟體平台盜取玩家個資的爭議,玩家將透過現實 世界與虛擬世界尋找拯救「密碼」的線索,穿梭兩個世界之間找出線索與突破 障礙,拯救被木馬病毒抓走的密碼。充滿嘲諷意味的對話內容,惡搞了電腦 系統以及迷因豐富了遊戲趣味性,腦洞類型的解謎玩法鼓勵玩家不被框架約束。
而 Mirror xd 的最大特色,便是利用「穿梭兩個世界」的方式,讓玩家可以 在不同的世界中尋找解決辦法,運用「背包」的概念,讓道具穿梭在正反兩面 的唯一通道,卡關的玩家們,不仿可以切換一下世界,說不定會有令人意想 不到的發現喔 !
專案負責項目:
以Unity3D進行遊戲開發
以C#進行遊戲腳本撰寫
角色操作系統
道具系統
遊戲內部分小遊戲之腳本 ex.猜拳遊戲、惡搞打磚塊遊戲、惡搞大金剛遊戲
遊戲內動畫與腳本的串接
遊戲內部分劇情對話系統 ex.立繪對話系統

AR日語教學繪本
AR、Vuforia、Fungus
現今市面上所販售的教材,基本上都大同小異。教材製作目的大多是為了讓學習者更有效率的學習而內容充滿許多的文字,先是單字課文再來是練習題目,反而讓讀者感覺些許的枯燥。因此做出一本更有創意的繪本教材會讓學習上更有趣,更有活力。
我們也認為學習者在學習新的東西時,若搭配上圖像會對學習的幫助非常大。因此我們將自己創作的童話故事結合了AR的技術,製作了一本繪本教材。目的是想讓學習者能用快樂的方式來學習日文。透過AR的技術既能帶給故事書生命力,還能夠與學習者互動。可以為學習者帶來無壓力的學習方法。
專案負責項目:
利用Unity3D進行開發。
導入Vuforia SDK進行AR相關功能製作
以C#進行APP腳本撰寫
以Fungus插件製作APP內部份內容
